Se emplean sistemas de decisión basados en IA como lógica difusa, redes neuronales o redes ANFIS. Dependiendo de los valores de entrada, (características del usuario y/o consumo dentro del hogar), los valores de salida muestran los elementos de juego idóneos o interfaces gamificadas para el ahorro de energía. Como caso de estudio se utiliza al termostato conectado.
Tipo de Proyecto:
Investigación
Colaboración
Tec de Monterrey, UC Berkeley y UC Davis